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[51일차:에펙] particular 로 여러색이 막 움직이면서 텍스트 채워지게 학 본문

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[51일차:에펙] particular 로 여러색이 막 움직이면서 텍스트 채워지게 학

윰만두 2018. 4. 23. 16:29

안녕하세요. 윰만두입니다.

 

51일차 에프터이펙트 수업 내용 메모

 

Ctrl+Y로 솔리드를 꺼내고 Effects > paticular 적용.

스페이스바를 누르면 검은 바탕에 하얀색 파티클(입자)가 움직임.

 

Particle : 파티클 자체에 대한 조절

Aux System : 파티클 꼬리에 대한 조절

Physics : 아래로떨어ㄸ리려면 Physics에서 Gravity(중력)을 조절.

 

 

전에 받은 꽃을 불러오고 눈꺼둔 다음

솔리드를 선택하고 particle > particle type를 Textured Polygon으로 설정.

이때는 아무것도 안 보임.

 

 

누구한테 정해줄건지

레이어를 선택해줌.

 

 

Physics > Air > 바람 불어서 떨어지는 효과 (전에 한 것보다 자연스러움)

Spin Amplitude로 살랑살랑 떨어지는 느낌.

 

 

전체 크기 조절 (Velocity)

Emmiter에서 자체를 위로 올리면 위에서 떠러지는 것처럼 보임.

Emmiter에서 Particle/sec 는 파티글의 갯수 조절

 

 

Gravity를 주고

1. Emitter Type를 BOX로 주고

2. Emitter Size X를 늘려주면 파티클 화면 사이즈가 가로로 늘어남.

3. Position XY축에서 Y를 조절해서 시작점을 위로 오려주면 하늘에서 떨어지는 느낌.

 

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[사선은 베네티안 블라인드]

Ctrl+Y로 솔리드를 깔고 Ctrl+T로 텍스트를 입력.

파티클이 움직이는 건 속도 때문이고

속도를 0으로 하면 안 움직임.

 

 

1. Emitter Type를 Box로 바꾸고

2. Velocity가 속도 100 ->0로

하면 작은 박스 안에 파티클들이 있음.

 

3, 크기는 Emitter에서 X값 가로 사이즈를 늘려주고

4. Emitter Y  사이즈도 늘려주기

글씨봐 큰 사각형 사이즈로 만들어줌.

 

파티클에서 파티클 사이즈를 키우고

Sphere Feather 값을 0으로 주기

 

파티클에서 Set Color를 Over Life로 바꾸고

Color Over Life에서 원하는 색으로 바꿔주고

 

 

솔리드에 알파메트하면

 

 

글씨 부분에 여러 색이 막 움직이면서 채워지게 나옴.

 

 

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