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[9일차:일러]3D 글씨(그라데이션과 블렌드툴) / 글씨 그림자(offset path) / 라인 아트 / 패턴 본문
[9일차:일러]3D 글씨(그라데이션과 블렌드툴) / 글씨 그림자(offset path) / 라인 아트 / 패턴
윰만두 2018. 2. 19. 16:44안녕하세요. 윰만두입니다.
설 연휴 후 오랜만에 가는 학원.
그래서 그런지 오늘 진도는 천천히 나가서
덕분에 멘탈은 덜 나갔습니다 ㅎㅅㅎ
9일차 일러스트레이터 수업 메모
[3D 느낌이나는 글씨 / 그라데이션과 블렌드툴]
그라데이션을 이용해서 만든 포스터 이미지는
많이 보고 참고!
((구글 내 검색 결과))
처음에 텍스트를 쓴 다음에
그걸 펜툴로 따라 그림.(직접 써도 됨)
원형을 하나 만들고 그라데이션(G)을 줌.
원형을 하나 더 복사하고
블렌드투로 원형 두개를 찍은 후
블렌드툴을 더블클릭하고 거리 수치를 조정하고 꽉 차게 만들어줌.
글씨와 원형 모음을 선택한 상태에서
Object > Blend > Replase Spine을 클릭.
이렇게 연결굄.
Object > Blend > Reverse Spine을 하면
그라데이션 색을 반대로 넣을 수 있음.
※글씨 하나에 원형그라데이션이 하나씩 필요하니
미리 복사해놓을 것
[타이포와 그림자 / Offset Path]
먼저 글씨는 직접 펜툴로 쓰거나
타이포그래피로 검색한 것중에 마음에 든 걸 따서
단어를 조합하면 더 쉬움.
타이포를 만듦.
Objcet > Path > Offset(패스 위치)를 조정하면
타이포와 똑같은 무늬의 커진 버전이 나옴.
겉에 있는 애를 검정으로 바꿔줌.
뒤에 있는 애를 Alt를 누르고 원하는 위치에 갖다댐.
격자가 있는 부분은
뒤에 있는 까만 애를 블렌드툴로 이어주면 더 자연스러워지는데
뒤의 까만애를 Object > Expand로 연달아 쭉 나오게 함.
뒤의 까만애를 패스파인더 Clip로 합쳐줌.
앞의 하얀애를 복사하고 위치를 조금 조정한 다음
색깔을 바꾸고 하얀애 뒤로 옮김.
앞의 하얀애 선색은 검정으로.
마지막에 펜툴로 추가.
Offset Path 얇은 버전.
색깔 다른 버전.
[라인 아트 / 블렌드툴과 Replase Spine]
펜툴로 선을 2개 다른 색으로 그린 다음
블렌드툴을 이용해서 2개를 이어줌.
하나 더 그리고 Object > Blend > Replase Spine (연결) 하면
세개가 합쳐짐.
다이렉트 셀렉션 툴로 모양을 바꿀 수도 있음.
라인이 아니라 도형으로도 가능.
블렌드툴 창 내 Orientation의 2개는
일자로 나오는 거와 곡선대로 변하게 나오는 거.
라인 아트를 그리고
클리핑마스크로 무늬를 넣을 수도 있음.
[패턴 만들기 / Pattern ]
패턴이 되는 무늬를 그린 후
다 선택하고 Object > Pattern > Make
옵션 창에서 설정 가능.
모두 설정 끝나면 메뉴바 아래 Done를 눌러줌.
Swatches 패널 안에 패턴이 저장 됨.
아니면 도형을 모두 선택한 상태에서
Swatches 패널에 갖다대도 됨.
도형도 되고
선도 되고
텍스트에도 입힐 수 있음.
패턴의 크기나 무늬 위치를 조정할 때는
패턴 우클릭 > Scale로
패턴 크기를 조정할 수 있는데
패턴만 크기 변경하고 싶을 땐 Transform Pattern에 체크
위치 값은 우클릭 > Move로 변경.
[이어지는 패턴을 만들 때]
박스를 50*50 정도로 하고 패턴을 만드는데
박스에서 벗어나는 부분은 박스 반대편에 배치해줘야 함.
이 때 메뉴바 아래 X축에서 50 더해주면
잘려진 위치가 똑같아짐.
패턴디자인과 박스를 그룹시키고 Object > Clipping Mask.
패턴 디자인을 패스가 나오게 패스파인더에서 크롭시키고
Swatches 패널에 넣어줌.
[뒷배경이 있는 패턴을 만들 때]
패턴 디자인을 만든 후 뒷배경과 겹쳐주고
Ctrl + C, Ctrl + F로 앞으로 빼고
배경 / 패턴 / 배경 순으로 한 다음
Object > Clipping Mask.
다 잡고 크롭시키고 Swatches 패널에 넣어줌.
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화 이 또~
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