윰만두의 서울살이
[10일차:일러]이미지 트레이스 / 3D 캐릭터(Extrude &bBevel) / 3D글 (글리드와 패턴) 본문
안녕하세요. 윰만두입니다.
오늘도 일러.
이미지 트레이스로 패스를 따는 거랑
3D캐릭터, 3D글을 그리는 걸 배웠습니다.
3D 캐릭터는...
뇌가 입체를 따라하지 못해서
계속 어릴적 학교에서 수학 시간에 배운 주사위 면들이
머리속을 멤돌고 멤돌고.....
10일차 일러스트레이터 수업 메모
[이미지 트레이스 (이미지 패스화)]
※트레이스는 패스를 따기 쉽지만
일부 깨져 있고 수정이 필요해서
아예 펜툴을 이용하는 게 빠를 수도 있음.
Object > Image Trace 아니면
메뉴바 아래 Image Trace 아니면
Window > Image Trace로 패널을 꺼냄.
패널에서는 컬러나 그라데이션으로 바꿀 수도 있는데
Threshold는 응집도.
프리뷰로 확인하면서 조절하고 이미지와 최대한 맞춰주는게 좋음.
다 하면 메뉴바 아래나
Object > Epand로 패스화 시켜주면
패스가 나옴.
불필요한 부분들은 지워주고
다이렉트 셀렉션으로 하나만 떼어줄 수 있는데
[이미지 트레이스로 딴 걸 펜슬툴로 수정]
펜슬줄 중에 Smooth 툴을 이용해서
땄던 패슥 클릭돼 있는 상태에서
패스를 긁어주면 부드럽게 만들어줄 수 있음
자연스럽게 이어지는 라인에 이용하고 싶으면
옆으로 눕힌 후
선택한 상태에서
Window > Brushes > New Brush
옵션에서는 Approximate path(최대한 정확하게)를 고르고
OK.
블러쉬에 추가됨.
라인을 그리고 블러쉬를 선택하면
패스를 따서 만든 블러쉬 패턴이 입혀짐.
선색을 조정하면 블러쉬 패턴 크기도 조정됨.
[3D 캐릭터 그리기]
도형을 그리고 Effect > 3D Extrude(깊이) & Bevel(뛰어나오게)로
옵션 창이 나오면 프리뷰를 클릭한 상태에서
1) 박스를 돌려주거나
2) X축/Y축/Z축 수치를 조절하거나
3) Position에서 어디서 보는지 설정해주면
3D화.
포지션은 Isometric Left 등등이 편함.
수정할 때는
Appearamce에 들어가서 수정.
만약 3D는 아닌데 각도를 바꾸고 싶을 경우에는
Effect > 3D > Rotate
색을 수정할 때는
Object > Expand로 깨뜨리고 그룹해제하면
색을 다 따로 따로 입혀줄 수 있음.
치킨 ㅋㅋㅋ
이거 하는데 정말 어렵,,ㅠㅠㅠ
자를 땐 3D로 그리고 위에 뭐 하나 도형을 얹어주고
패스파인더 첫줄 두번째로 잘라줘도 됨.
글씨도 똑같이 Effect > 3D > Extrude Bavel > Epand > 그룹해제로
3D화 가능.
[3D 글씨 (그리드과 패턴 이용)]
그리드는 펜툴로 그린 선 > 우클릭 > Tans > 5mm 복사
가 아니면
펜툴로 선을 하나 그리고 사각형5*5mm로 만들고
그거에 맞게 선을 복사 > Ctrl + D
도 됨.
Rotation으로 60도로 Copy
그걸 Reflect로 90도 반전복사하면
큐브모양이 보이는 그리드 완성.
이걸 맨 밑에 넣고 잠그고
그 위에 새로운 레이어에서 작업하면 됨.
펜툴로 글씨를 면마다 각각 그리고
패턴을 넣고 싶은 부분은 일단 면색을 넣어둠.
패턴은 작은 원형을 그리고 Object > Pattern > Make >
Swatches 패널에 넣어주고
패턴 옵션에서는 Brick by Row , 크기는 2mm로 설정.
패턴을 넣어줌.
전체 글씨에 그라데이션을 입히기 위해
선을 면으로 만들어야 하는데
Shift를 누르면서 패턴을 입힌 부분을 선택 후
글씨 전체를 선택하면 패턴이 제외된 선들이 모두 선택됨.
Object > Path > Outline Stroke를 하고
그룹화.
패턴 부분은 패턴 무늬 각각을 깨뜨리기 위해
Expand하고 패스파인더 두번째줄 세번째 Merge를 눌러주고
패턴 부분을 그룹화.
글씨선과 패턴 모두 잡고
그라데이션 툴 화살표로 입혀주면
전체적으로 입혀지게 됨.
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일단 정리는 끝.
이제 과제를....!!!
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