목록cinema4D (9)
윰만두의 서울살이
안녕하세요. 윰만두입니다. 씨네마포디...어렵... 25일차 씨네마포디 수업 메모 [Time] 도형에서 Platnic 꺼내고 깨뜨리고 Plugins > Thrasi로 원하는 피스값 주고 조작냄. 안에 색이랑 겉의 색을 따로 넣을 수 있게 됨. MoGraph > Time을 꺼내고 도형깬 쪽 옆에 있는 애는 지워놓음. (안 지우면 재생할 때 도형이 밑으로 쭉-내려가버림) Time - Falloff에서 Linear로 바꾸고 화살표 각도나 위치를 바꿔주고 재생시키면 깨짐. ---------------------------- [텍스트 이용해서 깨지게 만드는 법] 텍스트 꺼내고 입력 후 Extrude로 두께를 주고 Extrude - Caps에서 Fillet Cap으로 설정해서 모서리 둥글게 만들어줌. Plugins..
안녕하세요. 윰만두입니다. 씨네마포디를 한지 1주일반정도. 이제 정말 수업에 따라하지 못하고 메모해놓은 걸 나중에 봐도 못하고 큰일... 24일차 씨네마포디 수업 메모 [자동차 등 어떤 물체를 다 만든 후 가고 싶은데로 움직이고 싶을 때] 라인을 그리고 Spline Wrap와 그룹짓고 Spline Wrap에서 Keep Length에 체크를 헤더 물체가 휘어져버림. 이 때 Spline Wrap랑 비슷한 걸 사용하는데 도형 - 우클릭 - CINEMA 4D Tags - Align to Spline을 클릭. 하면 위처럼 사각형 박스가 생김. 라인 그리고 Spline 패스를 집어넣고 Posion 위치 값 위 부분 Tangential에 체크하고 포지션 위치 값을 조정하면 라인에 따라 물체가 움직이게 됨. -----..
안녕하세요. 윰만두입니다. 오늘도 씨네마포디. 선생님이 휙휙 하는 걸 열심히 따라 적다가 막상 내가 할려고 하면 너무나 어려운 씨네마포디. 23일차 씨네마포디 수업 메모 [Plugin - HDR Strudio] 윈도우용을 Plugin 폴더 안에 넣고 씨네마포디를 키면 기능이 들어가 있음. 사용시에는 Turn Off Floor에 체크. ----- [렌더링 세팅] Ambient Occulusion / Global Illumination을 키고 Output에서 1280 / 720로 설정. ------ [팔랑거리는 깃발 : Wind] Plane 꺼내고 Bend 내 Wind를 꺼내고 집어넣은 후 Wind Rotation을 바꿔주면 재생했을 때 각도 있게 팔랑거리게 됨. 처음에 Plane 각도를 돌려넣고 Wind를..
안녕하세요. 윰만두입니다. 씨네마포디는 더더더 따라가기가 어려운.... ;ㅁ; 22일차 씨네마포디 수업 메모 [땅]사각형을 꺼내고 Y를 제외하고 X와Z 2가지 축 Segments를 나누고 Make Editabelr로 깨뜨리고 위의 면만 선택 후우클릭 - Brush 선택 Brush 모드는 Pull를 선택하고 위에서 긁어주면서 산처럼 만듦.이 때 Brush Strength를 -로 하면 파여짐. [야자수] Cylinder를 꺼내고 뚜께 줄인 후Height Segments를 나누고 Rotation Segments를 낮추고 각지게 만듦. 깨뜨리고 Selection > Ring Selection으로 면을 하나 건너뛰고 잡은 후우클릭 - Extrude로 크게 만든 다음 선잡고 아까 Extrude로 크게 만든 아래 겉..
안녕하세요. 윰만두입니다. 오늘도 이어진 핸드폰 만들기. 와 새로운 것도 배웠는데 애니메이션을 입히는 방법이 잘 이해가...;ㅁ; 21일차 씨네마포디 수업 메모 [[Bend로 오브젝트 모양 변화주기]] Boole를 꺼낸 아이콘 우측에 있는 Bend 중 Bend를 이용. 사각형를 꺼내고 Bend를 꺼내면 보라색 박스가 보임. Bend를 선택한 상태에서 우측 하단 오브젝트 내 Strength를 조정하면 휘게 나옴. 큐브 아래다가 Bend를 집어넣어야지 큐브가 휘게 나옴 (Boole와는 반대로 Bend는 물체 안에 들어가야 함) 사각형 우측 하단 오브젝트에서 Segments 수치를 늘려주면 (수업 시엔 각 20정도) 사각형이 Bend에 맞게 휘게 됨. [[애니메이션 기초 지식]] 아래 바는 시간 대 (300프..
안녕하세요. 윰만두입니다. 19일차인 오늘은 어제 시작한 핸드폰 만들기를 계속. 19일차 씨네마포디 수업 메모 [[아래 이어폰 구멍과 나사 2개]] 원통형을 꺼내고 위치와 크기를 맞추고 나사가 있는데에도 원통형을 복사하고 크기와 위치를 조정 (2군데). 바디와 이 3개를 Boole에 집어넣고 Hide new edge에 체크하고 깨진데가 없는지 학인 후 원본은 복사, 이름 저장하고 눈꺼둠. (안 뚫리거나 선이 나온데가 있으면 깨진거) Boole - 깨뜨리고 - Connect Object Delete - Optimize. [[뒷면 카메라와 조명, 스피커]] [카메라] 원통형을 사용. Boole에 집어넣고 깨진데 없는지 확인하고 원통형은 복사해놨다가 뚫어줌. 복사해놓은 원통형을 다시 꺼내고 구멍에 집어넣은 후..
안녕하세요. 윰만두입니다. 18일차는 어제 했던 주사위 복습하고 새로 핸드폰 만들기를 배워갔습니다. .... 어려워! 18일차 씨네마포디 수업 메모 [주사위 색칠] 주사위에 색칠을 하는데 먼저 흰색으로 전체적으로 칠해준 후 다른 색을 넣고 싶은 부분은 면선택하고 뚫린 부분을 다 잡고 Selection - Set Selection을 클릭하면 레이어쪽 우측에 삼각형이 생김. 검정색을 넣으면 검정색으로 칠해짐. ------------------------------------ [핸드폰 만들기] [[바디 만들기]] 앞뒤옆면이 다 있는 사진 이미지를 찾고 Front와 Right뷰에 Shift + V로 불러옴. 뒷면을 먼저 만들기 위해 전면뷰에서 사각형을 꺼내고 크기를 맞춘 후 라이트뷰에서 옆면을 보면서 두깨를 맞..
안녕하세요. 윰만두입니다. 16일차인 오늘도 씨네마포디! 어제부터 확실히 시간이 더디게 가는 것 같은 느낌이,,, 너무 너무 어렵. 16일차 씨네마포디 수업 메모 [일러에서 텍스트 가져오고 Extrude] 일러에서 텍스트와 이중 테두리를 그리는데 텍스트는 입력 후 Ctrl+Shift+O로 깨뜨려줘야 함. 저장할 땐 테두리와 텍스트 따로 따로 하는데 꼭 일러8로 해서 저장. 씨네마 포디에서 File에서 불러들임. 요렇게 중심점에서 벗어난 곳에 출력이 되면 테두리와 텍스트 각각 X,Y축 수치를 0으로 해서 중심점으로 이동시켜줌 Excrude를 선택하고 테두리를 집어넣은 상태. 텍스트는 바로 Ectrude에 집어넣어도 변화되지 않으니 텍스트 내 패스를 Shift를 누르면서 다 선택한 다음 Alt+G로 그룹화하..
안녕하세요. 윰만두입니다. 14일차인 어제는 필기와 실기 시험을 보고 15일차인 오늘은 드디어 씨네마포디에 돌입. 멘붕의 연속. 15일차 씨네마포디 수업 매모 우선 기본 화면 보는 방법부터. 맨 모서리 사각형을 클릭하면 4가지 View가 표시됨. 특정 View에서 마우스 스크롤바를 클릭하면 해당 View만 표시됨. 도형중 사각형을 클릭하면 이렇게 View 내에 사각형이 생기고 각 축(X, Y, Z)를 잡고 움직이면 도형이 움직이게 됨. 기본적으로 사용할 부분은 셀렉 / 무브(E) / 스케일(T) / 로테이트(R) / 셀렉 스크롤바 = 줌인줌아웃 Alt(회전) = 누른 상태에서 마우스 움직이면 회전 Alt와 스크롤바를 누른 상태에서 마우스를 움직이면 화면 내 이동 4가지 View에서 보면 요렇게 표시됨 [..